Alan Turing, el padre de la informática y la inteligencia artificial, fue un genio de las matemáticas y la lógica. Sin embargo, su historia estuvo llena de luces y sombras. De hecho, a pesar de sus grandes logros y épicos descubrimientos, su vida terminó de forma trágica y misteriosa a la edad de 42 años.
Muchos años después, un misterioso terrorista, que se hace llamar Da Vinci, ha jurado vengar su muerte. Utilizando los grandes conocimientos que adquirió de su maestro, ha amenazado con envenenar a la población con un producto químico altamente tóxico creado por él mismo.
¿Estáis preparados para descifrar los enigmas y códigos secretos que ha planteado el asesino y llegar hasta la fórmula con el antídoto? Esta aventura, sin duda, pondrá a prueba vuestros conocimientos sobre arte y codificación…
Descripción, rúbrica de evaluación y accesos a la aventura o Escape Room digital para desarrollar el proyecto por equipos o de forma individual. El Código Da Vinci sumerge al alumnado en una trepidante aventura llena de enigmas y códigos secretos. Cada tarea se plantea como una misión en la que los equipos deben trabajar para resolverla en el plazo determinado y acceder al siguiente desafío. En este recorrido se mezclan importantes artistas y sus obras pictóricas con la decodificación de mensajes ocultos, poniendo de relieve numerosos conocimientos matemáticos. Una carrera contra el crono en la que descubrirán y aprenderán importantes herramientas y procedimientos de una manera amena y atractiva.