19 Mar Da Vinci CODE – Pruebas escritas
Modelos de pruebas escritas (y soluciones) para valorar la consecución de los criterios de evaluación programados para el proyecto Da Vinci CODE...
Modelos de pruebas escritas (y soluciones) para valorar la consecución de los criterios de evaluación programados para el proyecto Da Vinci CODE...
Modelos de pruebas escritas (y soluciones) para valorar la consecución de los criterios de evaluación programados para el proyecto Da Vinci CODE...
Documento que incluye tres tablas de decodificación necesarias para resolver los distintos retos propuestos en el proyecto y su Aventura Digital: El Vengador de Turing. Las tres secciones tienen características diferentes y son utilizadas en distintas situaciones según el reto planteado: (T1) Asocia caracteres a cualquier entero decimal entre -10 y 122; (T2) Asocia valores numéricos a ciertas letras; (T3) Asocia expresiones algebraicas con símbolos y letras...
Documento que incluye tres tablas de decodificación necesarias para resolver los distintos retos propuestos en el proyecto...
En esta ficha, el alumnado practicará la resolución de ecuaciones de primer y segundo grado de diversa complejidad y sistemas de dos ecuaciones lineales...
En esta ficha, el alumnado practicará la resolución de ecuaciones de primer y segundo grado de diversa complejidad y sistemas de dos ecuaciones lineales...
En esta ficha, el alumnado practicará con funciones lineales, la ecuación de la recta y la resolución sistemas de dos ecuaciones lineales con dos incógnitas...
En esta ficha, el alumnado practicará con funciones lineales, la ecuación de la recta y la resolución sistemas de dos ecuaciones lineales con dos incógnitas...
En esta ficha, el alumnado resolverá ecuaciones de primer y segundo grado de diversos niveles de complejidad con aplicación a problemas sencillos...
En esta ficha, el alumnado resolverá ecuaciones de primer y segundo grado de diversos niveles de complejidad con aplicación a problemas sencillos...