Todas las tareas y el Producto Final de este Proyecto se desarrollan a través de una Aventura Digital en la que se deberán ir superando una sucesión de misiones para avanzar hacia el objetivo: acceder a la fórmula con el antídoto. Para ello, será necesario descifrar determinados mensajes o códigos secretos y/o resolver los acertijos y enigmas diseñados por el malvado Da Vinci hasta que han de ser superadas. Cada misión implica un reto en la que se trabajan todos los contenidos descritos para el proyecto: sistemas de numeración, álgebra y ecuaciones de primer y segundo grado, funciones lineales, sistemas de ecuaciones, enigmas geométricos, sucesiones y mucho más…
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